Chancy game dev notes · 全栈工程师

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我是 Chancy,全栈工程师,主业做游戏。这里记录我在网络同步、引擎架构、手感、性能与工程流程上踩过的坑 —— 尽量只写带数字和结论的那种。

2026

按"80% 会错"来排产

· 6 分钟读完 · #production #design

早期设计判断大约只有 1/5 一次成立;回本几乎等于白干两年。这两句话改变了我怎么给原型定价、什么时候砍掉一个项目。