三个方块就够了:不要写教程关卡 2026-05-30 · 4 分钟读完 · #design #production 1-1 是怎么把教学藏进关卡里的,以及为什么"降低难度"的改动必须先证明它没有把挑战一起删掉。
手工关卡是负债,不是资产 2026-05-02 · 5 分钟读完 · #design #production 过早设计锁定"是怎么发生的,以及为什么 Dead Cells 那类"宏观约束 + 微观随机"的管线能把密度变成参数。
按"80% 会错"来排产 2026-03-22 · 6 分钟读完 · #production #design 早期设计判断大约只有 1/5 一次成立;回本几乎等于白干两年。这两句话改变了我怎么给原型定价、什么时候砍掉一个项目。